Twitch總司理Dan Clancy發佈在官網的一則貼文中,宣布要削減定閱收益比例,即這些有簽約的實況主在前10萬美金收入中,仍可保持分得70%,但是跨越10萬的收益,會依照50/50方案與Twitch分成;金額的積累時候以12個月為單位,超過12月即自動重置。別的此政策在2023年6月生效後,只有實況主在現有合約到期續約時,才會合用新的分派體例。
而重點在於,Twitch將本來的固定CPM(cost per thousand impressions,每千次展示本錢)的計較方式,改成百分比的收入分成模式,讓實況主可以取得直播中每條告白收益的55%,且不但是Twitch的合作夥伴,實況盟友也能插手這個計畫。
簡單來講,參加告白獎勵計畫的實況主每個月會獲得一份方案,只要完成當月指定實況時數與告白密度,就可以取得款子發放。
再者,Twitch更於今年八月宣布消除獨佔合作形式,許可旗下的合作火伴可以在YouTube、Facebook、TikTok等平台長進行直播(但仍有部分限制,如制止一次在特定平台多重或同時直播),此舉不僅付與實況主更大的靈動度、走出Twitch也能賺錢,他們亦可接觸到更普遍的觀眾、累積人氣。
知名遊戲直播平台Twitch(圖奇)宣布調劑高收入實況主的訂閱收益比例,本來兩邊簽署的高級定閱條目(Premium Subscription Terms)中,實況主可取得70%收益,現在新政策啟動後,將改為前10萬美元收入的70%歸實況主、30%歸Twitch,跨越該10萬後,則改為50%等分。該新聞於週三(9/22)通知佈告後,其母公司亞馬遜股價挫跌3.65美元(約2.99%)。
砍頂級實況主定閱分成利潤,官方提醒別忘營運本錢
「定閱」(subscription)指觀眾可以透過每月按期付費給Twitch,取得無廣告、聊天室貼圖、定閱者限定直播等福利,來支持自己喜歡的實況主,月費也會根據福利多寡,分成三種不同價格的收費(最低為新台幣77元)。不過一些收益較高的實況主會和Twitch簽署高級訂閱條款,進而拿到更高(70%)的分成。而Twitch收取這筆費用後,會與實況主以50%-50%對拆分派收入。儘管Twitch沒有直接現金斗內(donate)的管道,實況主也能夠申請第三方電子付出,再將援助保持放在頻道介紹欄,其他體式格局如產品代言、工商宣揚等業配也是酬報不錯的獲利管道。
除了AIP、訂閱收入,Twitch實況主收益的體例也相當多元,像是觀眾可以在直播聊天室中,送出動態表情貼「小奇點」(bits,價值等於1美分)來獎勵(cheer)實況主,積累100個小奇點即可取得1美金。
Dan Clancy透露表現,約有90%簽署高級定閱條款的Twitch實況主不會遭到影響,至於擔心會是以吃虧的用戶,他期許將影響降到最低,並且供給其他方式來賺取收益,像是Twitch在今年六月發布的「告白嘉獎計畫」(Ads Incentive Program,AIP)也許就可以做為部分收入的抵償。
一般來講,Twitch實況主只要達成指定條件,包含必然的實況時間、天數、平均觀眾數、追蹤人數等要求,就能夠升級成為實況盟友(Twitch Affiliate)或是申請合作火伴(Twitch Partners)的資曆,開啟定閱功能、臉色符號欄位與廣告收益,藉由開直播台來賺取營收。
儘管具有亮眼成績、受群眾迎接,Twitch卻傳出使人擔憂的負面消息。按照彭博社(Bloomberg)近日一篇報道,研究人員指出在2020年到2022年間,Twitch平台泛起上千位試圖操縱、引誘或要求孩童在直播中,進行露骨或不雅觀行為的侵害者(Predators)。且美國國度兒童失蹤與受虐兒童援助中間(NCMEC)的數據指出,從2019年到2021年,Twitch上關於兒童性淩虐的陳述爆增1,125%。
也就是說,Twitch仍需要從實況主身上收取必然的費用,來保持平台運作、供應辦事。
接著他也進一步申明Twitch的辦事本錢,在供應高解析度、低延遲、隨時可用的實況影片同時,勢必要支出奮發的費用,由AWS(亞馬遜網路辦事公司)所揭橥的費率來看,一位擁有100位全球線上觀眾的實況主每個月播放200小時的影片,月成本超過一千美元。
參考資料:The Verge、TechCrunch、Twitch、DOT ESPORTS
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對此,直播社群掀起了#TwitchStopGambling的風潮,平台上的知名直播主Pokimane、Mizkif等人也透過罷工倡議抵制步履。
別的,賭博遊戲也是近日Twitch上棘手的問題,直播網站StreamElements的執行長Gil Hirsch曾指出,Twitch的老虎機直播影片逐月增加,光是八月的總旁觀時數就超過五萬萬小時,比客歲同期成長66%,顯示賭錢已成為Twitch內容的主要部份之一。
雖然相幹直播觀看數高達萬萬小時的實況主會是以受影響,此舉仍會大幅改善Twitch的名聲與觀感,並設立建設更健康的平台情況。
終於在幾天前,Twitch宣布10月起制止「老虎機、輪盤、骰子遊戲等沒有供給足夠消費者珍愛的賭博網站實況」,但實況主仍可遊玩撲克牌、體育賭錢 (Sports Betting)與夢幻體育(Fantasy Sports)等網站。
談到為何不保持條目約定的70/30收益分配,Dan Clancy舉例了Twitch近些年來的改動,像是在2022年7月下降內容創作者的金錢發放門坎(由100降至50美元),加快放款速度;曩昔五年內其推出的Prime訂閱、社群禮品、告白獎勵計畫等方案,也在每年讓實況主的一小時旁觀時數中,增添27%的收入,代表不異觀眾的每小時旁觀,平均可賺進比五年前多三倍的收益。
責任編纂:侯品如
雖然官方曾許諾嚴酷審核、移除相關內容與用戶,制止13歲以下利用者申請帳號,但比起YouTube、Facebook或TikTok等平台,有針對直播功能設立追蹤者人數、驗證等規範,要哄騙手機在Twitch最先直播幾近沒什麼條件限制,再加上近些年來新冠疫情的影響,愈來愈多孩子們插足Twitch的直播行列,不但讓損害者趁虛而入,也讓孩童損害(Child Predation)成為極為嚴重的議題。
亮麗成績背後的隱憂:兒童安全與賭錢問題
固然本季成就略遜於上季,Twitch仍遠遠領先YouTube,位居遊戲直播平台巨子,且遭到實況主與觀眾愛好。
按照美國直播軟體公司Streamlabs的統計,Twitch在2022年第二季的直播總旁觀時長累積了56.4億小時(平均一天6200萬小時),佔全部市場的76.7%,而YouTube遊戲直播(YouTube Gaming)則只有11.3億小時(平均一天1200萬小時),占比約15.4%。
實況主還可從廣告、斗內賺收入,且不被Twitch獨佔限制
以下內文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E6%83%B3%E6%92%88%E6%9B%B4%E5%A4%9A%E9%8C%A2-twitch%E7%A0%8D%E9%A0%82%E7%老虎機
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